Succès critique et commercial, Dead Cells n'aura pas de suite

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Naturellement, les fans se demandent si le studio français planche déjà sur une suite, mais il semblerait que les plans de la maison soient tout autres. Mais il n'en est rien, a-t-on pu découvrir au détour d'une interview de Sébastien Bénard, Game designer chez Motion Twin, dans les colonnes de GameInformer.

Nous savons que ce n'est pas une bonne idée de s'attarder sur un succès. Si vous créez un gros hit, c'est mieux d'utiliser cette énergie pour faire quelque chose de différent. En fait, nous sommes plus enclins à proposer du contenu supplémentaire à la communauté, à lui offrir plus de contrôle sur le jeu. Si nous faisions Dead Cells 2, ce serait parce que nous aurions vraiment besoin d'argent (rires).

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